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  一名战士默默朝森林进发。一群山贼突然出现,他举起盾牌抵挡攻击,然后挥剑将山贼一一打倒。乱哄哄的音效归于平静,溃败的山贼落荒而逃,战士追踪那一串串脚印,发现了藏在森林深处的山洞。战士却没有乘胜追击,他架起篝火,然后整个世界都变黑了,只留下一个巨大方框——游戏菜单。

  今天就玩到这吧!你点击游戏菜单里的“退出游戏”选项,把手机丢在一旁,准备洗漱和睡觉。

  无论我们多爱玩游戏,一玩几个小时、一个通宵,或者连玩几天,我们都知道自己随时能够退出;而且游戏一般都有重生机制,没玩好可以重新开始,玩家们甚至利用重生机制实现瞬移等功能。

  如果有一款游戏,玩家被强迫进入,而且没有退出选项,也没有重生机制,你在游戏世界里会怎样操作呢?

  也许,我们所处的现实世界就是这样一个游戏。

  无限重复的模拟现实

  1899年,医生茉拉搭乘轮船去往美国。航行中,船员收到了一条坐标电报,他们赶到该坐标,那里竟漂浮着四个月前失踪的另一艘船。茉拉等人进入这艘船,却发现里面破败不堪,仿佛废弃了很多年,上千名乘客和船员消失得无影无踪。

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在今年的科隆游戏展上,老外为《黑神话:悟空》排起了长队

2023科隆游戏展开幕夜直播收视创新高,《黑神话:悟空》受关注

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